2007年06月07日

2007(7)

そういえば世界大会制限でてたんですよね。

とりあえずデュークさんのところに載ってたんで見てみたんですが、ガジェット準制、サイドラ制限、雷帝、氷帝制限と、ビートダウンを地味に潰してますね。
そしてロック系も、封壁制限、宇宙の収縮禁止によりロックカードが減りました。さらにワンキルができそうなカードも潰し、本格的な殴り合い推奨なのかなんなのかよくわからない制限ですね。

そして今書いてて思ったんですが、神使えるんですね。ラーでなんかできないかなあ…。
オベリスクも面白いけど、モンスターしか破壊できないしなあ…。
ていうか名推理禁止により、ラーの魅力が地味に落ちてるんですね。
特殊召喚したターンに墓地いっちゃうからライダーは無理だし…。リビデと早埋で頑張れないかなあ…。

とにかく試してからですかね〜。まあ作ったとしても抽選ハズれたら意味ないんですけどね…。

2007年04月12日

2007(その後)

2日ほど前にサンダーボルトゲットしてクリアしました。

クリアしちゃったら特にやることはないので今は放置しています。
テーマデュエルとかはやっぱりきつかったけど、クリアした今となってはいい思い出です。
唯一ウィジャ盤だけSクリアしてないけど、あれはどうやればいいのかなあ…。

あ、そういえばまだハガキ送ってないや。RTやシルドもまだ送ってないだろうしまあいいか…。

2007年04月09日

2007(6)

テーマ決闘はやっとウィジャ盤以外オールSいきました。

あとは、カード収集率だけなんですが、今99.9%なんであと1枚で揃うんですよね。

ですが、その1枚というのが禁止カードである、《サンダーボルト》なんで禁止カードパック漁らないといけないんですよね…。

あーめんどくさい。早くゲットしてクリアしたいなあ。

2007年04月02日

2007(5)

今はテーマデュエルレベル3に挑戦してます。

その中でもやっぱり風林火山が難しいです。
風林火山は打ててもその後が難しいんですよね。

とりあえず私はマンティで回してクリアしましたが、クリアまでにはかなりの時間がかかってます。

しかしこれでもまだ、レベル3なんですよね…。
レベル4以降とかどうなってんだろ。

幻魔召喚とか出てきたらどうしたらいいかわからないなあ…。

ちなみにカード収集率は現在91パーセントです。
こっちもあと少しかな。

2007年03月28日

2007(4)

みんなそうだと思いますがテーマデュエルに四苦八苦しています。

特にコイントス成功とかキツい。全然当たらない。

今のところSランクは諦めてとりあえずクリアを目的としてますが、それでもキツいのが多いですね。

まだしばらくは、幻想フラ使ってドグマガイと決闘することになりそうです。

2007年03月22日

2007(3)

結構カードも集まってきたので最近制限決闘が楽になってきました。
今日はあまりやってないんで進んでないんですが。

コンピューターとの決闘も、エアーマンが手に入ってからは非常に楽です。
あとは砂塵とかゴーズとか手に入れなきゃなあ。
そうえば旧制限だからダストマイクラも使えるし、こっちも手に入れなきゃならないのか。

でも攻略本買ってないからどのカードがどのパックに入ってるかわからないんですよね〜。
とりあえずパック買いまくって80%以上にしてからじゃないとパック情報はわからないので、今のところは一つのカードを追うより、一つのパックを買いまくる形でいきたいと思います。

って言っても明日はバイトでゲームできないんですけどね…。

2007年03月21日

2007(2)

LPサバイバルが勝てない。
もっとカード集めないと無理っぽいです。

仕方ないから今は制限決闘を少しずつやってます。
面倒くさいのは色々ありますが、やっぱりクリアしていくのは面白いですね〜。

やっぱりPAR使ってカードとか全部出すのもいいですが、地道にやっていた方が楽しいですね。

とりあえず明日も2007やろうっと。

2007年03月20日

2007

今ひたすらやってます。

今のところ詰め決闘全部クリアしたのでLPサバイバルに挑戦してます。

これが結構つらい。
バーンに運悪く当たると負けやすいし。

クリアするにはデッキの選択が重要ですね。
なかなかライフを減らすカードも使いにくいですし、抜かしてしまってもいいかもしれません。

ではまた挑戦してきますね〜。

2006年11月07日

GXのゲーム

スゴいなあ。GXのゲーム。

まさか賢者の石サバティエルとか幻魔の扉まで使えるとは思いませんでした。

当然、制限かかっているとは思いますが、さすがにこの2枚はやりすぎな気が…。
サバティエルなんて素で増援や櫃を上回っていますし、幻魔の扉に至っては禁止カード2枚分のパワーを持っています。

絶対OCG化されないからって、開発スタッフもスゴいなあ。

2006年11月04日

アニメとかまだ続いてるの?

そういえば第3期(ヨハン編)始まってから全然見てないや。

最近じゃ録画もしなくなっちゃった。だから今はサイトを見ての大まかな内容しかしらない。

たしか転校生がいっぱい出てきて、十代と決闘してるんですよね?

で、なんか悪そうな人が現れた、と。
良くも悪くもとりあえずDB式なのは相変わらずです。

話の内容は見てないからよくわかんないけど、なんか悪そうな奴が、本田の最終進化系みたいな奴だってのはわかった。

そうえば今更だけど、今の社長とか城之内とかの年齢はどの位なんだろう?

やっぱり時間軸的にもう三十路なのかな?

どんなに低く見積もったって25歳位は、いってそう…。

2006年10月15日

確かヨハンだっけ?

先週のGXをビデオに撮ってあるんですが、未だに見る気がおきない。

一応ヨハンとかいう宝石獣デッキ使いが最強のデュエリストである十代に無謀な戦いを挑むのは知っているんですが、なんか見る気がおきない。

もしかしたらGXにもはや飽きているのかもしれない。
もちろん、テスト前だからというのもありますが。


あと話は変わりますが、昨日のちらうらじおは面白かったです。
4時位までは辛抱強く寝ないで頑張って聞いてたんですが、さすがにそこで断念。
途中の解説決闘に対戦希望で接続していたんですが、今考えると、対戦できなくってよかったなー。

あとシェイルさんの勝ち方がめちゃくちゃカッコ良かったです。
そういえばRTが聞けなくて残念がってたなー。
話聞いてみたら、リアルプレイヤー、ダウンロードしてなかったらしい(笑

次回も是非聞きたいです〜。

2006年10月04日

十代

ヤバいなあ十代。(万条目いわく)金魚のフンの2人からも電波扱いされっちゃってる。

なんか可哀想な主人公だな〜十代。
あそこまでふれちゃいけない扱いされてるとねぇ。

しかし私自身ハネクリボーが好きなんで、あまりとやかく言いませんが、最後にハネクリボーが決闘に出たのっていつなんだろう?

やっぱり十代も弱いってことに気付いてデッキから抜いたのかな?

2006年08月31日

THE WORLD

今日はピンクマさんに借りた、今週のGXを見ました〜。

まずはいつもの、決闘の理由を長々と語り、エドと斎王の生い立ちっぽい感動のシーンを経て、ついに決闘へ。

どうやら斎王はいつものオリカでエドを追い詰めているようですね。
皇帝や女帝、戦車のスタンドカードを使い、モンスターを揃えています。

エドのほうはどうやらどうでもいい効果、「手札のD・HEROを捨てたとき相手に500ダメージ」を持つ、ダンクガイや、攻撃の無力化の下位互換であるDなんとかチェーンを発動し、頑張っていますね。
なんかエド(のカードが弱くて)かわいそうに見えてきた。


そしてその後、モンスターをいっぱい無駄に揃えていた斎王が、ついに召喚しました、

アルカナフォース21 ザ・ワールド

これが見たくて、2ヶ月前からずっと楽しみにしてました〜。


そして効果を見て感動。まさにワールドにふさわしい能力!

まさか本当に相手のターンをスキップする効果だとは…。

なんか時を吹っ飛ばすので、キング・クリムゾンっぽい効果でもあるけどまあいいや。

とにかくザ・ワールドが見れて良かった。ちょっと不服なのがザ・ワールドが最強のアルカナじゃないとか言ってたことです。

どうやら来週はまた無駄に新しいアルカナが出るみたいですね。激しくどうでもいいですが。

2006年07月28日

遊戯王GX95話

ビデオに撮っておいたGX95話を今日鑑賞〜。


ライフフォースがすごい活躍してたー。


中盤くらいでサイクロイド登場。

と思ったら、ついに待望の装備魔法カード「補助輪」登場〜!!


私はこのカードを待っていた〜!サイクロイドのテキスト見てから、ずっと補助輪が出るのを夢見てたのです〜。

効果はこんな感じかな?


補助輪 装備魔法
「サイクロイド」にのみ装備可能。装備モンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。装備モンスターがこの効果によって直接攻撃に成功した場合、ダメージ計算終了後、このカードを装備している「サイクロイド」とこのカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。


結構面白いカードだと思う。
2枚コンボ自体はちょっと厳しいけど、擬似ラリスみたいなことができますし、直接攻撃によるダメージは結構ばかになりません。

アニメ通りライフフォースと組み合わせれば必殺の当て逃げコンボができる〜。

パトロイドのお世話になっても知りません(笑


そんなこんなで決闘は終盤。
ヘルカイザーがいろいろやって攻撃してくる〜。

翔くんはなんとか防いでるけど、最後に融合解除。


結局翔くん負けちゃったー(泣


予想はしてたけど悲しいなぁ…。

今回の回はいつもの嫌味な翔くんからちょっと大人っぽい翔くんへの格上げだったのになぁ…。


いつか十代とヘルカイザーの決闘はやると思うけど、その時は翔くんのカードをデッキに入れて勝ってほしい。

そうすれば今回の負けも美化されるような気がする。

2006年07月08日

七夕ですね〜

昨日は七夕でしたね〜。

別に短冊を飾ったりはしていませんが、お願い事はありますね〜。


《お願いだから、「ハネクリボー」をくれー。》


お願い完了。叶うカナ?

では久しぶりにデッキでも投下します。


「七夕デッキ」

デッキ40枚

モンスター19枚
雷帝ザボルグ
竜宮之姫
月読命
北風と太陽
カラス天狗×3
ララ・ライウーン
スコール
暴れ牛鬼×3
月の使者
キラーパンダ
緑光の宣告者
紅蓮の女守護兵
黄金のホムンクルス
白魔導士ピケル
黒魔導師クラン

魔法16枚
ナイルの恵み
7×3
ネオスペース
魔性の月
天変地異×3
デーモンの宣告×3
トークン収穫祭
恵みの雨×3

罠5枚
八汰烏の骸×3
邪神の大災害
天罰


ではネタ解説でも(笑

「雷帝ザボルグ」天帝のつもり。あまり合うモンスターが無かった。

「竜宮之姫」織姫のつもり。だいぶ見た目重視。

「月読命」彦星のつもり。これも見た目重視。

「暴れ牛鬼」彦星は牛飼いなので一応。

「月の使者」天の川があふれてるときに織姫たちを無視した人。

「北風と太陽」天気。雨が降って天の川があふれたことから。

「カラス天狗」天の川があふれたときに織姫たちを渡らしてくれたカラス。

「ララ・ライウーン」雨が降るという関連性から。

「スコール」これも上に同じ。

「キラーパンダ」笹っぽいカードがこれしかなかった…。

「緑光の宣告者」緑を表してる。短冊では五色の短冊をつるすので。

「紅蓮の女守護兵」紅を表している。短冊の色は緑・紅・黄・白・黒らしいです。

「黄金のホムンクルス」黄を表してる。純粋な黄色が見つからなかった…。

「白魔導士ピケル」白を表してる。ピケルにしたのはある小説を読んでたから。

「黒魔導師クラン」黒を表してる。ちなみにある小説というのはめたぽさん著書のEden - Garden。

「ナイルの恵み」天の川のつもり。これ以外に合うのが無かった。

「7」7月7日なので。ちょっと強引過ぎたかも。

「ネオスペース」宇宙です。デッキの邪魔にしかならないのが悲しい(泣

「魔性の月」言うまでも無く月です。天の川の近くにある。

「天変地異」天帝が民に起こした罰。

「デーモンの宣告」一応願い事のつもり。というか天変地異との兼ね合い。

「トークン収穫祭」七夕は一応祭りなので。入れときます。

「恵みの雨」これも雨関連。

「八汰烏の骸」カラス天狗と同じ意味で入れた。

「邪神の大災害」天帝が民に起こした罰2。天帝怖い…。

「天罰」天帝が織姫と彦星に天罰を下したことから。


ネタ解説終了〜。

ていうか今日はもう7月8日なので意味は無いですね。
時間いじって7月7日にするのはずるいし。

一応このデッキも少しは戦えそう。
「暴れ牛鬼」と「魔性の月」が地味にリンクしてますし。

「ナイルの恵み」で回復したら、「天変地異」と「デーモンの宣告」のコンボでドロー強化だ。
それで「7」が3枚そろえば、2100ライフ回復と、3枚ドローが出来る。
「恵みの雨」や「白魔導師ピケル」もあるので回復には困らなそう。

「ナイルの恵み」や「ネオスペース」は役に立たないので「天罰」のコストで捨ててしまいましょう。

決闘は優雅に行こうぜ!!

2006年04月30日

死の闇が迎えに来たぞ城之内ィィ

マリクてめえは俺が倒す!!

ということで闇ヘタレと名高い闇マリクのデッキを投下。

デッキ40枚

モンスター20枚
仮面魔獣デス・ガーディウス
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
地獄詩人ヘルポエマー
レジェンド・デビル
バイサー・ショック
グラナドラ
ギル・ガース
レクンガ
ドリラゴ
ロードポイズン
リバイバルスライム
メルキド四面獣
ワーム・ドレイク
ボーガニアン
ダークジェロイド
ニュードリュア
ヒューマノイド・スライム
万力魔神バイサー・デス×3

魔法11枚
罠はずし
天よりの宝札
痛恨の呪術
機械複製術
スライム増殖炉
遺言の仮面
融合
魔法石の採掘
早すぎた埋葬
怨霊の湿地帯
悪夢の鉄檻

罠9枚
ディフェンド・スライム
聖なるバリア−ミラーフォース−
拷問車輪
命の綱
隠れ兵
邪神の大災害
棺桶売り
モンスターレリーフ
メタル・リフレクト・スライム

融合デッキ1枚
ヒューマノイド・ドレイク


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2006年04月28日

花咲君の悪夢

花咲君は原作のいわゆる消えちゃった人。

多分、遊戯一行が進級したときに別クラスになったとか妄想。

遊戯王原作は空気キャラや消えちゃったキャラが多い。空気な人は、たとえば1巻〜5巻あたりだと徐々に花咲君。最初の1、2巻あたりはまだ活躍?というか一応出番があったのに(それでも空気)3巻で少し主役があったけど、4、5巻だと花咲君のやるコトは「双六じいちゃんの病室にいる」くらいしかやる事がありません。

やっぱり表遊戯とキャラがかぶるからでしょうか?その後はみごとに消えちゃいました。

6〜7巻あたりは少し本田の役目が少ないな〜と思いますがまあ本田もゾークの腕ぶっ飛ばしたりしてるんでまあ少しは活躍してますね。

1巻から7巻で悲しいのは花咲君が消えちゃった事。

頑張れ花咲君!私はこのブログで密かに応援しよう!

2006年04月01日

花咲友也君

うわあああぁぁーー!!
全滅だぁ!!

ところで皆さんは花咲君って知っていますか?

知らない人は調べてください(ぉぃ

まあつまり今回は花咲君のセリフなどでオリカデッキを作ろうという企画です。

STRUCTURE DECK HANASAKI THE GREATEST

花咲友也 地 植物 ☆2 ATK210 DEF49

このカードは攻撃できない。また攻撃対象に選択できず、フィールドを離れない。

D-HERO ハナサキガイ 闇 戦士 ☆5 ATK210 DEF50

このモンスターは通常召喚できない。このカードをドローした場合、このカードをデッキの一番下に戻す。このモンスターは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手に直接攻撃する。


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2005年08月28日

見えるんだけど見えねえもんなのさ!!

城之内ぃぃィこの凡骨がぁぁァ

ということで私が作ってしんしんさんに送ったデッキを投下。

城之内デッキ(40枚)

モンスター18枚
真紅眼の黒竜
ギルフォード・ザ・ライトニング
人造人間サイコ・ショッカー
伝説のフィッシャーマン
ベビードラゴン
時の魔術師
漆黒の戦士パンサーウォリアー
鉄の騎士ギア・フリード
ロケット戦士
リトル・ウィンガード
ワイバーンの戦士
ランドスターの剣士
冥界の番人
王座の守護者
炎を操るもの
伝説の剣豪MASAKI
ものまね幻想師
格闘戦士アルティメーター

魔法14枚
天使のサイコロ
スケープ・ゴート
融合
稲妻の剣
ハリケーン
おろかな埋葬
右手に盾を左手に剣を
サラマンドラ
クイズ
ライトニング・ボルテックス
ファイヤー・ボール
デス・メテオ
守備封じ
セカンド・チャンス

罠8枚
落とし穴
マジック・アーム・シールド
悪魔のサイコロ
鎖付きブーメラン
墓荒らし
モンスターBOX
リバース・ダイス
時の機械タイムマシーン

融合デッキ5枚
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
ドラゴンに乗るワイバーン
千年竜
炎の剣士
魔導騎士ギルティア

このデッキはキャラデッキとして作ったものです。実用性については…とりあえず考察を。

モンスターの中には上級が4体。その内生け贄2が2体、生け贄1が2体となっています。少々弱い(伝説のフィッシャーマン、真紅眼の黒竜)上級もいますが、アテムや海馬よりは安定していると思います。

下級はバニラが多くステータスもかなり弱いです。ここはアテムたちに負けるでしょう。

魔法も微妙なのが多いですが使ってみると結構使えるというものもあります。(たまに。

罠ですがこれも微妙なのが多いですね。でもまあまあ使っていける範囲だと思います。落とし穴やモンスターBOXも地味に強いです。

どうでしょう「普通のデッキには飽きたぜ」とか「城之内の男気が気に入った!」とか「城之内様〜黒ハート」とか「遊戯との誓いを果たすぜ!」という人は使ってみては?案外強いかもしれませんよ〜※私は遠慮します。(ぇ

2005年08月17日

ミラクルフュージョン以外であんな融合はできない

いやー今週のGXはサンダー様の出番がなくて残念です。

前回のデュエル結果

エレメンタル・アブソバーで次々攻撃を無効化される十代。さらに錬金釜カオス・ディスティルから現れたモンスターのダイレクト・アタックを食らいまくりライフが1000になってしまった。大徳寺のライフは2800。

今週のデュエル

まずアムナエル(大徳寺)はカオス・グリードという忘れられたカードでカードを2枚ドローしました。その後引いたカードを全部伏せてしまいました。大嵐を発動されたらどうするんでしょうね。

十代のターン。十代はエレメンタル・アブソバーを脅威に思いクレイラップでエレメンタル・アブソバーを破壊しました。なんでサイクロンを使わないのかが不思議です。

クレイラップはクレイマンに装備してさらに破壊されなきゃいけないので、クレイマンを融合素材に使い、ランパードガンナーを召喚しました。そしてバトルフェイズでアムナエルにダイレクトアタック!

そこでアムナエルは、マクロコスモスなるものを発動しディスティルの除外と引き換えに手札またはデッキから原始太陽ヘリオスを特殊召喚してきました。さらに惑星直列なるサンダーボルトもびっくりのぶっ壊れオリカを使ってきて十代のモンスターはすべて破壊され、300のダメージを受けてしまいました。

アムナエルのターン。アムナエルは遊戯もびっくりの引きのよさで黄色の過程−キトリニクスをドローし、ヘリオスを生贄にヘリオス・ディオ・メディストスを召喚しました。第2ヘリオスは除外されたカード1枚につきATKを200アップします。最初は紅蓮魔獣使えよ…とか思いました。ですがこれは大きな間違いだったようです。アムナエルはバトルフェイズでATKが2400になった第2ヘリオスで攻撃!

それに対して十代はヒーロー見参を発動し相手の心をコントロールする念能力で(多分十代は操作系でしょうね。)見事エッジマンを呼び出しました。

そしてアムナエルはなぜか攻撃を止めずに攻撃し、返り討ちにそこで第2ヘリオスの効果を発動、破壊された瞬間に攻撃力300アップしてその場で蘇生可能というネフティスもびっくりの効果でもう1度攻撃しエッジマンを倒したようです。

十代のターン。バブルマンを召喚し2枚ドローさらに、融合回収で融合とクレイマンを戻し、フェザーマンとバブルマンの融合。また新しいE・HEROです。また弱いモンスターが出てきました。名前はセイラーマンです。海男ですね。

効果はどうやらフィールドに魔法・罠があるとき直接攻撃できるようです。これはランパードガンナーに直接攻撃効果をつけなかった(OCGでは)から出したのでしょうか。この攻撃でアムナエルのライフは1200まで下がりました。

アムナエルのターン。第2ヘリオスでの攻撃に異次元トンネルを発動し、コントロールを入れ替えての戦闘です。そこでアムナエルはまたまたグランドクロスという、ド○クエもびっくりのぶっ壊れオリカで場のモンをすべて破壊し、十代に300ダメージを与えました。その後攻撃力3000になった第2ヘリウスでの攻撃をクリボーを呼ぶ笛でデッキから特殊召喚した羽クリボーで防いだようです。

十代のターン。特に何の面白みもなくクレイマンを守備、伏せ1枚でエンド。

アムナエルのターン。赤色化−ルベドで第2ヘリオスを生贄にヘリオス・トリス・メディストスを召喚しました。第3ヘリオスは除外されたカード1枚につきATK300アップしました。そして第3ヘリオスでの攻撃です。

クレイマンは破壊され十代はヒーローシグナルでスパークマンをよびましたが、第3ヘリオスはタイラント・ドラゴンの効果も併せ持っているようで、出てきたスパークマンもあっけなくやられてしまいました。

十代のターン。十代の引きたいときに好きなカードを引ける念能力(やっぱり操作系ですね。)でミラクルフュージョンをドロー。そして風、炎、地、水のE・HEROを融合させ究極のE・HERO、エリクシーラーを召喚したのですが、スパークマンだけ仲間はずれなのがちょっとかわいそうでした。

どうやら攻撃力2900で除外したモンスターをデッキに戻すようです。4体融合でこれだけとは、なんて弱いんでしょうか。そして攻撃力0になった第3ヘリオスに攻撃で十代の勝利です。つまんね。

次で万条目サンダーの恋が爆発するようなので注目です。吹雪のキャラは変ですね。私はサンダーメインの話ならもう何でもいいです。

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